Offipalsta.COM  

Palaa takaisin   Offipalsta.COM > Linkit muihin palveluihin > Elävä Arkisto > Games > Roleplaying Games
Rekisteröidy Offiblogit Yhteisö Kalenteri Viestit tänään Haku

Roleplaying Games Dungeons & Dragons, Call of cthulhu, Cyberpunk, GURPS, MERP, Warhammer

Vastaus
 
Työkalut Etsi tästä viestiketjusta Näkymä
  #1  
Vanha 27.01.2003, 00:15
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Mangband


En ole varma kumpaan foorumiin tämä kuuluisi, computer games vai tänne. Mutta kuitenkin:

PetriSimolin.COM versio mangbandista löytyy osoitteesta http://www.petrisimolin.net/mangband.rar

Imuroi, pura (varmista että hakemistot purkautuvat myös) ja tule ropeltamaan!

--
Lars

Vastaa lainaten
  #2  
Vanha 27.01.2003, 06:05
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Ja rarrittomille sama itsepurkautuvana exenä http://www.petrisimolin.net/mangband.exe

--
Lars
Vastaa lainaten
  #3  
Vanha 27.01.2003, 23:06
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Tässä vähän näppäinapuja (pelissä painamalla ? löytyy osa)
Kaikki ei toimi Mangbandissa, lista on Angbandista.

a Aim a wand A Activate an artifact
b Browse a book B Bash a door
c Close a door C Character description
d Drop an item D Disarm a trap
e Equipment list E Eat some food
f Fire an item F Fuel your lantern/torch
g Stay still (flip pickup) G Gain new spells/prayers
h (unused) H (unused)
i Inventory list I Observe an item
j Jam a door J (unused)
k Destroy an item K (unused)
l Look around L Locate player on map
m Cast a spell M Full dungeon map
n (unused) N (unused)
o Open a door or chest O (unused)
p Pray a prayer P (unused)
q Quaff a potion Q Quit (commit suicide)
r Read a scroll R Rest for a period
s Search for traps/doors S Toggle search mode
t Take off equipment T Dig a tunnel
u Use a staff U (unused)
v Throw an item V Version info
w Wear/wield equipment W (unused)
x (unused) X (unused)
y (unused) Y (unused)
z Zap a rod Z (unused)
! Interact with system ^A (special - wizard command)
@ Interact with macros ^B (unused)
# (unused) ^C (special - break)
$ User interface ^D (unused)
% Interact with visuals ^E Toggle choice window
^ (special - control key) ^F Repeat level feeling
& Interact with colors ^G (unused)
* Target monster or location ^H (unused)
( Load screen dump ^I (special - tab)
) Dump screen dump ^J (special - linefeed)
{ Inscribe an object ^K (unused)
} Uninscribe an object ^L (unused)
[ (unused) ^M (special - return)
] (unused) ^N (unused)
- Walk (flip pickup) ^O (unused)
_ Enter store ^P Show previous messages
+ Dig tunnel ^Q (unused)
= Set options ^R Redraw the screen
; Walk (with pickup) ^S Save and don't quit
: Take notes ^T (unused)
' (unused) ^U (unused)
" Enter a user pref command ^V (unused)
, Stay still (with pickup) ^W (special - wizard mode)
< Go up staircase ^X Save and quit
. Run ^Y (unused)
> Go down staircase ^Z (special - borg command)
\ (special - bypass keymap) | Check uniques
` (special - escape) ~ Check artifacts
/ Identify symbol ? Help

--
Lars
Vastaa lainaten
  #4  
Vanha 27.01.2003, 23:07
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Tulipas sekavasti tuohon, no, alkup. dokumentti löytyy osoitteesta:
http://www.mangband.org/documentatio...me/command.txt

--
Lars
Vastaa lainaten
  #5  
Vanha 27.01.2003, 23:47
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Kyselin muuten mangbandin tekijaukolta parista featuresta jotka haluaisin mangbandiin, eikä se ole niitä implementoimassa missään vaiheessa (mm. autofollow, crafting)

heti kun 0.7.2 versiosta tulee beta ulos, päivitetään serveri siihen

heti kun 0.7.2 versiosta tulee stabiili versio pihalle, siirrytaan siihen, ja aletaan kehittaan omaa haaraa siita eteenpain

--
Lars
Vastaa lainaten
  #6  
Vanha 29.01.2003, 17:46
tuska tuska ei ole kirjautuneena
Konkari
 
Rekisteröitynyt: 14.02.02
Sijainti: Hellcity, Fineland
Viestit: 594
Perusasetus

Loistava peli!

Alkuun meinasi mennä hermot muutamaan otteeseen kun tuli liian paha mölli vastaan ja vei hengen. Suunnatonta vitutuksen tunnetta aiheutti se, että muutama leveli lähti ja expiä aivan homona. Omia kamoja piti vielä lähteä alastomana hakemaan siltä samalta monsterilta.

Toinen vitutuksen aihe oli raha. Sitä kun jossain vaiheessa alkoi olemaan kohtuullisesti (2-3 tonnia), niin joku helvetin rosvo tuli ja repi monta sataa omaan taskuunsa. Tähän keksin kuitenkin oivan ratkaisun: ostin talon. Sinne on hyvä jemmata rahansa kun lähtee seikkailemaan. Alkuun riittää hyvin sellainen 3 ruudun talo, sinne saa jo pari muutakin tavaraa jemmaan rahojen lisäksi. Hintaa sellaisella mökillä vajaat 4000. Isommat maksaa tietysti enemmän, mutta mulla on vahva epäilys, että toi mökki maksaa itsensä jossain vaiheessa takaisin.

Talon voi ostaa h -näppäimellä, vaikka tuossa Larsin infossa lukeekin ettei nappulalla ole käyttöä. Talon hinnan voi tarkistaa yrittämällä avata sen ovea normaalisti.

//EDIT:

Ei tää olekaan mun mielestä enää loistava peli. Hermot meinaa mennä ihan oikeasti kun puolet expistä lähtee ja niitä saa sitten keräillä taas viikon verran takasin. Jos edes saa ne omat tuhansien arvoiset kamansa jostain hevosen vitusta. Olisihan mulla siellä talossa ollut rahaa ja kamaakin, mutta kun se avain siihen kämppään jäi sinne minne muutkin kamat. Tottakai mä sitten koitin hakea ne kamani pois, mutta kymmentä Hill Orc -mölliä vastaan on turha räpiköidä mun kädessä. Henki lähti taas että heilahti, siinä sivussa vielä puolet expiä ja pari leveliä.

Thanks, but no thanks.

Tein pelimiehen ratkaisun ja poistin tuon saatanallisen pelin koneeltani.


Edited by - tuska on 30/01/2003 16:08:34
Vastaa lainaten
  #7  
Vanha 30.01.2003, 03:20
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Juu tuo lista on Angbandista, eli kaikkia nappeja tossa ei ole, eivätkä kaikki napit listasta toimi.

--
Lars
Vastaa lainaten
  #8  
Vanha 01.02.2003, 11:50
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Lartilla on nyt testissä Mangband 0.7.2a seuraavin muutoksin:

henkiin herätettäessä menettää 1/3 expiä
auto_scum on pakotettu pois (leveleiden tasoa ei voi toivoa clientiltä)
level unstaticer on pakotettu pois

--
Lars
Vastaa lainaten
  #9  
Vanha 05.02.2003, 16:13
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

juu tuohon tuskan edelliseen:

voin pistää sulle sinne loppumattomat hp:t ja silleen että joka askeleesta minkä liikut tulee 1exp (ja se ei vähene mitenkään tietenkään)

jos silleen ois susta kivempi pelata

--
Lars
Vastaa lainaten
  #10  
Vanha 05.02.2003, 16:24
SamppaFIN SamppaFIN ei ole kirjautuneena
Aktiivijäsen++
 
Rekisteröitynyt: 27.12.01
Sijainti: Tampester, Finland.
Viestit: 317
Perusasetus

No oli miten oli, mangband on näillä asetuksilla vaikea ellei mahdoton peli.. Kun menee syvemmälle (yli 1000ft.) missä selviytymisen perusehdot ovat cure ja teleport, eikä niitä ennätä syystä tai toisesta käyttää, pistää vihaksi kun menee satojen tuhansien kamat ja lisäksi vielä muutama leveli, sitten kun kuolee pelastaessaan kamojaan menee vielä kämpän avainkin!!

Tämän jälkeen puilla paljailla nöyrästi keräämään kamoja, räkäleveleiltä, jotka yllättäen onkin putsattu kanssapelaajien toimesta.. Kuolleella ei ole tulevaisuutta..

Ehdotan Auto-scum toiminnon päälle pistämistä (nopeammin edes kelpo kamat) ja experience systeemin seuraavanlaiseksi: experience tippuu pinnaa vaille levelin nousuun.. esim. jos 26 levelin raja on 15000 ja pelaaja kuolee tältä leveliltä tulee expoiksi 14999. Lisäksi nk. tuplakuolemasta ei pidä menettää kämpän avainta (Avain pois, oma ovi aukeaa muutenkin..)

Tyytyväisenä pelailen näinkin, mutta luulisin näiden muutosten lisäävän pelinautintoa.

Vastaa lainaten
  #11  
Vanha 05.02.2003, 16:26
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

auto_scum ei nykyisellään toimi, siksi se on pois päältä
luolastoja voi helpottaa (ilmoitan kun on tehty), mutta expasysteemi on nytkin jo "oikeasta" pelistä helpotettu

--
Lars
Vastaa lainaten
  #12  
Vanha 05.02.2003, 20:05
tuska tuska ei ole kirjautuneena
Konkari
 
Rekisteröitynyt: 14.02.02
Sijainti: Hellcity, Fineland
Viestit: 594
Perusasetus

Lainaus:
quote:voin pistää sulle sinne loppumattomat hp:t ja silleen että joka askeleesta minkä liikut tulee 1exp (ja se ei vähene mitenkään tietenkään)

jos silleen ois susta kivempi pelata
Tämän tulkitsen silkaksi vittuiluksi. Up yours, mate <img src=/smiley/finger.gif border=0 align=middle>

Lainaus:
quote:Tämän jälkeen puilla paljailla nöyrästi keräämään kamoja, räkäleveleiltä, jotka yllättäen onkin putsattu kanssapelaajien toimesta.. Kuolleella ei ole tulevaisuutta..
Tämä taas oli silkkaa faktaa.
Ei paljon kiinnosta pelailla jos ensimmäinen monsteri mikä vastaan tulee on joukko örkkejä @ 700ft, epäilen vahvasti että niille pärjää 200ft löytämällä dagger plus ykkösen kanssa. Ilmoitelkaahan sitten jos/kun nuo dungeonin ensimmäiset levelit alkavat "regeneroitua".

----------------------------------------------
All of those who are born, most are so fortunate
as to be sentenced to death
for surely they are better off than those
who are sentenced to life.

-tuska-
Vastaa lainaten
  #13  
Vanha 05.02.2003, 21:08
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

se on kaksipiippuinen juttu
jos levelit ovat staticceja (niinkuin nyt pitäisi olla) ekojen levelien hirviöt on tapettu, jos taas levelit regeneroituvat nopeammin, ei kamojaan pääse hakemaan jos kuolee jonnekin alas dungeoniin

kummin päin parempi?
(pelaajien toiveita kunnioitetaan ja valinta toteutetaan)

--
Lars
Vastaa lainaten
  #14  
Vanha 05.02.2003, 21:16
tuska tuska ei ole kirjautuneena
Konkari
 
Rekisteröitynyt: 14.02.02
Sijainti: Hellcity, Fineland
Viestit: 594
Perusasetus

Static tai ei, niin mun kamoja ei silti löytynyt 950ft-1000ft, vaikka menin HETI niitä hakemaan. Mun mielestä olis parempi että ne regeneroituis, jos vaikka joku uusi heppu tulee pelaamaan. Tai jos haluaa muuten vaan alottaa alusta niin pääsis helpommin alkuun, eikä tarttis lähtee suoraan 1-level ukolla mättämään laumaa örkkejä saakelin syvälle.

Tosin tämä on vain minun mielipiteeni. Lausukoot muut omansa, jotka ovat tietysti vääriä.

----------------------------------------------
All of those who are born, most are so fortunate
as to be sentenced to death
for surely they are better off than those
who are sentenced to life.

-tuska-
Vastaa lainaten
  #15  
Vanha 06.02.2003, 11:21
SamppaFIN SamppaFIN ei ole kirjautuneena
Aktiivijäsen++
 
Rekisteröitynyt: 27.12.01
Sijainti: Tampester, Finland.
Viestit: 317
Perusasetus

Taidan olla kerran onnistunu ilman samalla syvyydellä olevaa tyyppiä saamaan esineet takas (kuolin myrkkyyn kaupunkiin..), joten static levelit on pjärsseestä.. Word of recall kääröön on ehdotonta saatava kysely, mille syvyydelle mennään. Tietenkään pelaaja ei voi mennä syvyyteen millä ei ole vielä käynyt.

Olisko aivan mahdoton idea, että peli kysyis kuollessa asetetaanko leveli staticiks (pitäis tätä siihen asti kun pelaaja lähtee pelistä pois..) Toinen vaihtoehto on, että lisää static levelien hirviö ja esine-generoitumista (voi aiheuttaa ongelmia..) Lisäksi pieni helpottava asia olisi jos portaat nakyisivat suoraan leveleilta, joilla on jo kaynyt, niin ei mene aikaa turhaan niiden etsimiseen.

Vastaa lainaten
  #16  
Vanha 07.02.2003, 00:08
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

poistettu nyybeiltä mahdollisuus tiputtaa kamaa

--
Lars
Vastaa lainaten
  #17  
Vanha 27.12.2003, 17:08
tuska tuska ei ole kirjautuneena
Konkari
 
Rekisteröitynyt: 14.02.02
Sijainti: Hellcity, Fineland
Viestit: 594
Perusasetus

Tuleeko tää joskus takasin? Kauheet himot iski taas päälle.

Lainaus:
quote:se on kaksipiippuinen juttu
jos levelit ovat staticceja (niinkuin nyt pitäisi olla) ekojen levelien hirviöt on tapettu, jos taas levelit regeneroituvat nopeammin, ei kamojaan pääse hakemaan jos kuolee jonnekin alas dungeoniin

kummin päin parempi?
(pelaajien toiveita kunnioitetaan ja valinta toteutetaan)
Vois olla parempi että ne regeneroituu nopeemmin, koska:
- Kuollut/ihan nyybi pääsee peliin nopeemmin kiinni eikä tartte tappaa jotain 256-headed hydraa heti ekana paljain nyrkein
- Saa vähän vaihtelua, ei tartte syöksyä suinpäin syvimpään helvettiin jos tuntuu että tarttee hakata vielä vähän expiä että olis jotain mahiksia
- Mä en ainakaan löytänyt kamojani kun kuolin (eikä moni muukaan)

---------------------------------------------------------
Vastaa lainaten
  #18  
Vanha 02.01.2004, 19:22
LarsTöy LarsTöy ei ole kirjautuneena
Tulokas
 
Rekisteröitynyt: 08.12.03
Sijainti: Tampere, Finland.
Viestit: 2
Perusasetus

Mangband-serveri is back online!

--
LarsTöy
Vastaa lainaten
  #19  
Vanha 02.01.2004, 22:02
SamppaFIN SamppaFIN ei ole kirjautuneena
Aktiivijäsen++
 
Rekisteröitynyt: 27.12.01
Sijainti: Tampester, Finland.
Viestit: 317
Perusasetus

Täytyypä taasen herättää vanhat luolavainut..

ps. pelailen tälläkin hetkellä diablo2+lod, eli jos jotain kiinnostaa..

Vastaa lainaten
  #20  
Vanha 07.01.2004, 22:20
tuska tuska ei ole kirjautuneena
Konkari
 
Rekisteröitynyt: 14.02.02
Sijainti: Hellcity, Fineland
Viestit: 594
Perusasetus

SamppaFIN kiteytti asian tuossa aiemmin aika hyvin (avain pois, oma ovi aukeaa muutenkin).
Lueskelin Mangband -foorumilta, että joku tyyppi oli modannut omaa serveriään sen verran, ettei siinä ole avaimia ollenkaan. Jostain sen changelogista löytyy ilmeisesti infoa mitä pitää muuttaa ja minne, että homma toimii.
Tää olis mun mielestä toimiva ratkaisu, varsinkin kun rupes vituttamaan kun gelatinous-fucking-cube söi mun avaimen. Tästä tietenkin seurauksena se, että mut oli "häädetty" omasta kämpästäni ja se oli taas myynnissä. Rahaa ei tietenkään ollut kun säilytin niitä siellä kämpässä.

---------------------------------------------------------
Vastaa lainaten
  #21  
Vanha 08.01.2004, 02:23
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Joo voin ottaa työ alle
eli kotiavaimet pois?

--



Resistance is Futile! You Will Be Assimilated!
Vastaa lainaten
  #22  
Vanha 08.01.2004, 14:58
tuska tuska ei ole kirjautuneena
Konkari
 
Rekisteröitynyt: 14.02.02
Sijainti: Hellcity, Fineland
Viestit: 594
Perusasetus

Juuri näin.

Keyless-go on nykyaikaa, autoissakin.

---------------------------------------------------------
Vastaa lainaten
  #23  
Vanha 09.01.2004, 08:20
Lars:n Avatar
Lars Lars ei ole kirjautuneena
Humble Administrator
 
Rekisteröitynyt: 22.09.01
Sijainti: Helsinki, Finland
Viestit: 2.471
Blog Entries: 2
Perusasetus

Tein tonne tollasta Mangband-settiä:
http://lart.blerp.org/~lars/

Löytyy mm. Lartin Mangbandin Hall Of Fame

Jotain hyviä dokumentteja / linkkejä dokumentteihin voisitte heitellä niin lisään tonne.

--



Resistance is Futile! You Will Be Assimilated!
Vastaa lainaten
  #24  
Vanha 22.01.2004, 16:46
tuska tuska ei ole kirjautuneena
Konkari
 
Rekisteröitynyt: 14.02.02
Sijainti: Hellcity, Fineland
Viestit: 594
Perusasetus

Olisko mahdollista saada wilderness-kartta vaikka tonne sun mangband-settiin?
Olis kiva tietää mistä mitäkin löytyy...

---------------------------------------------------------
Vastaa lainaten
  #25  
Vanha 27.01.2004, 18:55
tuska tuska ei ole kirjautuneena
Konkari
 
Rekisteröitynyt: 14.02.02
Sijainti: Hellcity, Fineland
Viestit: 594
Perusasetus

Ilmoitelkaahan jos innostutte pelaamaan tätä.
Nimim. "Kyllästynyt kuolemaan yksin"

---------------------------------------------------------
Vastaa lainaten
Vastaus


Käyttäjiä lukemassa tätä viestiketjua: 1 (0 jäsentä and 1 vierasta)
 

Pikalinkit

Samanlaisia viestiketjuja
Viestiketju Aloittaja Foorumi Vastauksia Viimeisin viesti
Mangband tips SamppaFIN Roleplaying Games 3 27.12.2004 18:42


Sivu luotu: 19:28 (GMT +2).