|
Roleplaying Games Dungeons & Dragons, Call of cthulhu, Cyberpunk, GURPS, MERP, Warhammer |
|
Työkalut | Etsi tästä viestiketjusta | Näkymä |
#1
|
||||
|
||||
Foorumiroolipeliä?<center></center> Nykyisten pelien jotenkin tyrehdyttyä, ajattelin että jos rohkenisin vielä aloittaa yhden. Peliympäristönä varmaankin Cthulhu ja vuosi ~1920 (eli salapoliisi-settiä kulttimaustein) Pelityylinä "normi"-tyyli, mutta foorumilla. (Tiedän, ei sovi parhaiten hidastempoiseen pelaamiseen, mutta alternative-tyylit ei tunnu ottavan ilmaa alleen) (mahdollisuuksien mukaan myös IRC tms.) Miten olisi, olisiko ketään lähdössä mukaan? (ei jaksa rustata seikkailua turhan takia) Toiveita aloituspaikasta, seikkailun juonen tyylistä tai pelityylistä (h'n's, normi) saa esittää vapaasti. <center></center>
|
#2
|
|||
|
|||
Lainaus:
- h'n's = Hardcore 'n Sexy ? (eli mitkä on suurimmat erot h'n's - normi välillä) --------------------------------------------------------- |
#3
|
||||
|
||||
Yleensä Cthulhu-seikkailut sijoittuvat johonkin U.S.A.:n itärannikon lähistölle. Tietty seikkailun tuoksinassa voidaan vierailla missä päin maailmaa tahansa. http://www.chaosium.com/cthulhu/cela...-country.shtml Arkham - http://www.locksley.com/cthulhu/arkham.htm Innsmouth - http://baharna.com/cmythos/innsmth.htm New Orleans - http://www.chaosium.com/cthulhu/rpg/2369.shtml Tai voivathan pelaajat olla vaikka jotain tutkijaheeboja jotka ovat kotiutuneet jonnekin ulkomaille. mm. Lontoosta, Kairosta ja Australiasta löytyy hyvät lähdeteokset. Periaatteessa aloituskaupunki voidaan vaikka luoda kokonaan seikkailua varten. (eikä sillä välttämättä ole kovasti merkitystäkään, jos kaupungista lähdetään heti alkuun pois) Pelaajat (jotka eivät ole luonteeltaan reissaajia) olisi hyvä sijoittaa asumaan jonnekin päin maailmaa. -- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#4
|
|||
|
|||
Onko tässä pelissä normaalia että pelaajat hakeutuvat yhteen ryhmään ja liikkuvat ryhmänä, vai sooloileeko kaikki omiaan eri puolella maailmaa koskaan tapaamatta ?
<center>-Keio™ was here-</center> |
#5
|
||||
|
||||
No periaatteessahan on hyvä pyrkiä liikkumaan ryhmänä, pelaaminen on siten huomattavasti antoisampaa ja helpompaa.
Mutta jos joku oikea tarve esiintyy, ei ainakaan minulla ole tapanani rajoittaa pelaajien liikkumista. -- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#6
|
|||
|
|||
En oo ikinä pelannut kyseistä ropee, mutta ilman muuta olen valmis kokeilemaan.
|
#7
|
|||
|
|||
|
#9
|
||||
|
||||
Käytetäänkö tätä pelaamiseen? Tai siis testataanko? http://www.petrisimolin.com/ThePalst...?TOPIC_ID=4482
-- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#10
|
||||
|
||||
Kai sitä tällä porukalla voidaan alkaa vetään.
Hei, huikatkaas kun teillä on aikaa, niin tehdään kullekin ukko. (ellette käytä jotain jo aiemmin tehtyä) Voisin alkaa tässä vähitellen valmistelemaan seikkailua. -- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#11
|
|||
|
|||
mää voin tulal kanssa
-- wille |
#12
|
||||
|
||||
Ensimmäinen hahmo on luotu.
Elmon hahmoksi muotoutui 44-vuotias touretten syndroomaa (Coprolalia) sairastava Texasilainen metsuri (Lumberjack). -- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#13
|
||||
|
||||
Osoitteesta http://www.petrisimolin.net/cthulhu löytyy nyt ukonteko-ohje jolla pääsee alkuun.
Skannailen tonne myöhemmin esimerkkitavaralistoja ja jotain muuta. -- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#14
|
||||
|
||||
Esan (Bas Rutten) ja Elmon (Bud Samsonite) ukot on kamoja vaille valmiit.
http://www.petrisimolin.net/cthulhu/elmo.txt http://www.petrisimolin.net/cthulhu/esa.txt Kun saadaan vielä pari ukkoa valmiiksi, punon juoneni loppuun, ja sijoitan teidät tapahtumien alkupisteeseen. Asumisenne, tavaranne ja sen hetkisen elämäntilanteenne kerron teille samoihin aikoihin. -- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#15
|
|||
|
|||
Alotetaan vaan heti mun puolesta, mun äiä odottelee actionia kuumeisesti. Nyt on jo ainakin mun, elmon ja kreisin äiä pykälässä. Nyt kun saa vaikka mik0n tai Willen vielä tulille niin varmaan pystyy jo myllyttään.
_______________________ Espen "shampoo" Knutsen |
#16
|
||||
|
||||
No nyt on Elmon, Esan, Kreisin, Willen, Tuskan ja Trulezin ukot valmiina menoon!
Mikk0 ja Jucca (ja kuka vaan haluaakaan) liittyy seikkailuun halutessaan myöhemmin. Siirrän tähän seikkailuun liittyvän keskustelun games/roleplaying games/Appearances are Deceiving - topicciin. (ja lukitsen tämän) <center></center> |
#17
|
||||
|
||||
Phuuh, komento takaisin.
Eipäs siirretäkään keskustelua vielä täältä minnekään. Kello on nyt ~5:15 ja olen naputellut ukkoja kuntoon (viime viestistä asti) seikkailua varten. Muuttelin historioita hieman, lisäsin kielet, muutin dokumentit txt-fileistä yhdeksi helppolukuisemmaksi (minua varten wordpad fileeksi (pahoittelen muotoa. Ainakin seuraavat asiat tarvitsisi tietää: -Sir Mckinleyn etunimi -Wesleyn Colleges, degrees, birthplace, mental disorders, scars,class,history (willen ukko, tehtiin tänään muutamia tunteja sitten joten historiat yms. ymmärrettävästi vielä avoinna -Miroslavin kommunikointi muun ryhmän kanssa. Kaikki muut osaavat vähintään kohtalaisesti Englantia. Pitäisikö jostain skillistä siirtää personal interest skill pointseja Englantiin? Mistä? (jatkoa tulee kohta...) -- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#18
|
||||
|
||||
Elmolla on Touretten syndrooma (Coprolalia), tuskalla on Post-Traumatic Stress Disorder.
Haluatteko nyt VARMASTI heti pelin alussa hahmollenne tällaiset mielenterveysongelmat? Pelin aikana takuulla mielenterveys heikkenee ihan riittävästi, ja mahdollisesti pukkaa lisää henkisiä ongelmia, joten hahmoa ei välttämättä ole ihan mukavinta (ainakaan ekassa pelissä) pelata jo valmiiksi kuuppa sekaisin. (ainakaan kun ammateista ei tällaisia pakollisia henkisiä ongelmia aiheudu) |
#19
|
||||
|
||||
Eli hahmot löytyvät osoitteesta:
http://www.petrisimolin.net/cthulhu/hahmot.doc (save as) Tiedosto on Word 6-muodossa (avaa wordpadilla). HUOM! Tiedosto näkyy oikein kunhan asetat rivien katkomisen pois päältä (view->options->word->word wrap off jne.) Ukot ovat minun osaltani vielä kesken. (seikkailuun liittyvät muutokset) EI päästä pelaamaan vielä 9. päivä. Skenaarion nimi on "Appearances can be deceiving" tai "Ulkonäkö voi pettää". Se sijoittuu U.S.A.:n itärannikolle vuoteen 1921. Pelaamaan pyritään aina koko joukolla. Jos yksi ei-keskeinen PC on poissa, voidaan hänet pelisession ajaksi a) pistää ulos juonen puitteissa b) antaa toisen pelaajan ohjailtavaksi. Jos enemmän pelaajia puuttuu, pelataan kyseinen sessio foorumilla, jolloin poissaolevat ihmiset pääsevät kertomaan toimistaan aikanaan, tai jätetään se kerta väliin. (kunnes taas päästään koko porukalla) Jos joku tipahtaa pois pidemmäksi aikaa (mutta tiettävästi tulee vielä mukaan myöhemmin) tipautetaan ukko pois juonesta. (poikkeustapauksissa (tärkeä PC) voidaan antaa toisen pelaajan ohjailtavaksi) Normaalisti ja pääsääntöisesti pelataan Cthulhu Online-Clientillä. Myös sellainen on mahdollista, että osa pelaajista on yhdessä, ja muut osallistuvat roger wilcon, teamspeakin tai vastaavan kautta peliin. (nopanheitot Cthulhu Online-Clientissä) TAI pelataan roger wilcon tai teamspeakin kautta. (nopanheitot Cthulhu Online-Clientissä) Pelinjohtajan tulee tietysti olla joka sessiossa paikalla. Isommat tilannekuvaukset kuten skenaarion alku, pidemmät paikkakuvaukset, yms. pelinjohtaja kirjoittaa foorumille. Sieltä on pelaajien helppo käydä tarkastamassa myöhemmin yksityiskohtia. Pelinjohtaja pyrkii peluuttamaan pelaajia mahdollisimman todenmukaisessa 1920-luvun maailmassa. Koska en kuitenkaan ole peluuttanut pitkään aikaan, sallinette pienet virheet. Pelinjohtaja on sääntöfriikki, joten mennään pääsääntöisesti "by the book". Pelaaminen tapahtuu ns. norkki kynä-paperi-nopat systeemillä (voidaanko näin sanoa?). Eli pelinjohtaja toimii pelaajien aisteina. Jos haluat katsoa, kuunnella, koskea, jne. jotain, ilmoitat siitä pelinjohtajalle, ja pelinjohtaja kertoo miten maailma reagoi toimintaasi. Esimerkki: Pelinjohtaja: (kertoo) Olette kapealla polulla sysipimeässä metsässä. Olette peräkkäin polulla. (miksi tällainen tilanne? ei voi tietää, esimerkki... Pelaaja 1: (kysyy pelinjohtajalta) Näenkö _mitään_? PJ: No näet, mutta hämärästi. Metsän tiheälehtinen puusto peittää tehokkaasti kuunvalon. Pelaaja 1: Eli ollaan jonossa siinä polulla, kuka siinä on ekana? Mahtuuko siinä polulla kulkeen 2 tyyppiä rinnan? PJ: Sinä olet siinä ekana, ja kyllä siinä useampikin mahtuu kulkemaan rinnan, mutta joutuu kulkemaan vähän vaikeammassa maastossa, heti polun ulkopuolella on kiviä, sammalta, pensaita ja kantoja. Pelaaja 1: No mä lähden siitä kävelemään eteenpäin, kävelen silleen varovasti etten kompastu mihinkään, samalla koitan kuunnella jos kuulen jotain epäilyttäviä ääniä. PJ: Lähteekö muut kulkemaan x:n perässä? Muut pelaajat: Joo me mennään. Jne. Kysy jos jotain jäi epäselväksi. Jaa niin, vielä yleisesti Cthulhusta. Cthulhu on ns. horror-roolipeli. Pääasiassa pelissä oleva kauhu on sellasta terrorin odotusta. Yleensä skenaariot on sellaista suht. normaalia menoa ja "salapoliisi"touhua kunnes sitten ehkä lopussa saatetaan kohdata jotain überjännää. Peli on miltei inhorealistinen (ukot kuolee / sekoaa) (mythos realismista poissulkien tietty), joten ei kannata käyttäytyä kuten sekopää. Paitsi tietysti jos hahmosi ON sekopää. Mielenterveysongelmat, phobiat, maniat, jne. pelataan niin, että pääasiallisesti Pelaajan itse tulee ottaa nämä asiat huomioon hahmonsa käyttäytymisessä. Jos pelinjohtaja ajattelee että pelaaja ei jossain tilanteessa pelaa hahmoaan siten kuten hänen hahmonsa ongelmiensa kanssa kyseisessä tilanteessa toimisi, voi pelinjohtaja "pakottaa" hahmon toimimaan ongelmiensa mukaan. Esim. klaustrofobinen hahmo ei lähde ilman TODELLA PAINAVAA syytä ryömimään jonnekin ahtaaseen koloon. Ja silloinkin vaan jos hahmo onnistuu voittamaan pelkonsa (nopanheitto). Jos kysyttävää, kysy. Jos kommentoitavaa, kommentoi. |
#20
|
||||
|
||||
Jaa niin, pikku lisäys.
Jos haluat tietää miten joku tietty asia menee, taistelusysteemi, magiasysteemi, joku taulukko tms. Pyydä niin skannaan sen osuuden sääntökirjoista. (vain meidän käyttöömme siis, ei yleiseen jakeluun) -- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |
#21
|
||||
|
||||
|
#22
|
|||
|
|||
No okei. Voin mä yrittää olla ihan normaali ukko. Ajattelin vaan että olis übercoolia olla sekasin, mutta toisaalta liian sekasin ei kai sitten heti alussa kannata olla.
--------------------------------------------------------- |
#24
|
|||
|
|||
Joo ota pois vaan. Eiköhän sitä sitten tarpeeksi nopeasti sekoa muutenkin, joko hahmo tai pelaaja. <img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle>
--------------------------------------------------------- |
#25
|
||||
|
||||
Tuska: OK, Entäpä Elmo? Oletko kuulolla? Coprolaliasta voi olla välillä suurestikin haittaa... <img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle>
-- 1 suomalaista ei voi olla väärässä. |