Offipalsta.COM  

Palaa takaisin   Offipalsta.COM > Linkit muihin palveluihin > Elävä Arkisto > Games > Roleplaying Games
Rekisteröidy Offiblogit Yhteisö Kalenteri Viestit tänään Haku

Roleplaying Games Dungeons & Dragons, Call of cthulhu, Cyberpunk, GURPS, MERP, Warhammer

Vastaus
 
Työkalut Etsi tästä viestiketjusta Näkymä
  #1  
Vanha 13.02.2003, 18:40
SamppaFIN SamppaFIN ei ole kirjautuneena
Aktiivijäsen++
 
Rekisteröitynyt: 27.12.01
Sijainti: Tampester, Finland.
Viestit: 317
Perusasetus

Selviytymisohjeita TomeNettiin


Kuolema vituttaa aina, toisaalta pelaamalla tietyllä tavalla ei sekään juuri haittaa..

Newbie tower (luola missä mennään ylöspäin) on loistava paikka kerätä alkuun itsensä n.15 levelille.. Kamat kantoon ja kauppaan, pitäisi saada jo kohtuulliset roinat luolaa varten. On käytännössä sama, millä hahmolla aloittaa, sillä jos tuolla kuolee saa hp:t täysiin ja teleporttauksen takas luolan suulle.. Käytännössä esim. gnome, hobbit, dwarf ovat hyviä valintoja hyvien lisäominaisuuksien takia, myöskin osaavat käyttää taikaesineitä. Infrakatseella saa edun, kun näkee hönnit hieman aikaisemmin. Ent ja thunderlord omaavat myös tärkeän ominaisuuden (jonka saa myös aseen slay ominaisuudella..) ESP (eli näkevät levelistä riippuen tietyt hönnit jo kaukaa) ESP- tai slay- evil on paras, sillä tiedät valmiiksi jo missä kaikki pahat mönniäiset sijaitsevat.

Eri ammateista olen kokeillut warrioria ja archeria, warriorilla on hyvä melee, mutta archerin ampumilla magic arrow nuolilla saa isommankin hönniryppään kumartamaan nopeasti. Välimallina on tietty adventurer, joka on hyvä lähes kaikissa.. Valinta on vapaa, mutta itse suosin archeria.

Kun aloittaa sukeltamisen toiseen luolaan on parasta olla varustautunut perustarvikkeiden lisäksi tietyillä esineillä mitkä on syytä myös laittaa makroihin (ohje kohta). Tarvitset 500ft:n saakka käytännössä vain phase door scrollin, jolla selviää tiukoista tilanteista. Alemmas mentäessä on hyvä olla mukana staff of teleport (makrottuna tietty..) Tarpeellisia hyödykkeitä on myös free action, prot from blindness ja suojat eri elementtejä vastaan.

Kun on muutaman kerran käynyt tuossa syvyydessä (noin 5k kultaa per kieppi) on jo pankkitilille tullut sen verran mamonaa, että saa kuollessa ostettua tarvikkeet uusiksi, lisäksi kannattaa hommata talo mihin laittaa vara-aseita (archerille esim. magic arrow, taistelijalle haarniskat ja slay tyypin aseet..) näin saa kuolessa hieman paremman lähdön.

Makrot:

Ensiksi esine täytyy inscribetä {-näppäimellä, valitset esineen ja annat sille nimen alkaen merkillä @

esim.
scroll word of recall = @R (tämä siksi, että pääsee kääröllä haluamaansa syvyyteen..)
scroll of phase door = @r1
potion of cure light wounds = @q1
etc..

Tämän jälkeen % merkillä luodaan makro, milla saa esim F1-näppäimen toimimaan phase doorina.
valitaan 3 (create command...)
esim.

\e\er1

tämän jälkeen entteri ja toiminnolla 4 annetaan tälle komennolle näppäin esim tuo F1-näppäin.
Tällä rimpsulla painaessa F1:stä lyö makro seuraavat näppäimet: Esc, Esc, r, ja valitsee r1:n, eli lukee scroll of phase doorin.

erilaisia makroja:
\e\eq1 - juo potionin nimeltä q1
\e\ef*t - ampuu nuolen lähimpään hönniin (itsellä tämä on makrottuna näppäimeen ,)
jne.

Lisäksi kun word of recall on scribattu @R, voi kääröllä mennä haluamaansa syvyyteen kun kirjoittaa chat ruutuun :-merkillä
/rec -500 (tämä menee -500 ft:n syvyyteen..)
/rec -750
/rec 300 (newbie torniin 300ft.)

jne.. kätevää ja näppärää.

muista tallettaa makrot, jotte ne ovat voimassa myös seuraavalla pelisessiolla!!

Välillä kuolee, mutta pankkitili kasvaa siihen malliin ettei tuo niin vituta (nimim. kuoiln hölmösti mutta tililla 100K, on helppo mennä taas..)



Edited by - SamppaFIN on 13/02/2003 18:40:52

Edited by - SamppaFIN on 13/02/2003 19:39:31

Vastaa lainaten
Vastaus


Käyttäjiä lukemassa tätä viestiketjua: 1 (0 jäsentä and 1 vierasta)
 

Pikalinkit


Sivu luotu: 14:42 (GMT +2).